• Nyomtatóbarát változat
  • Oldal küldése ismerősnek

Időadomány

2006.12.12. /
2004-ben több mint három és félmillió ember, a 14 éven felüli lakosság 40%-a adományozta idejét, szakértelmét, lelkesedését civil szervezetek, önkormányzati óvodák, iskolák, egyházak vagy sportegyesületek támogatására.

Időadomány. Így is nevezik az ellenszolgáltatás nélkül végzett önkéntes munkát. Magyarországon 2004-ben több mint három és félmillió ember, a 14 éven felüli lakosság 40%-a adományozta idejét, szakértelmét, lelkesedését civil szervezetek, önkormányzati óvodák, iskolák, egyházak vagy sportegyesületek támogatására. Az Önkéntes Központ Alapítvány és a Nonprofit Kutatócsoport Egyesület legfrissebb kutatása szerint a legtöbb időt szervezési, rendezési feladatok ellátására, illetve építésre, javításra, szerelésre áldozták az önkéntesek. Azok közül, akik havi rendszerességgel önkénteskednek, a legtöbben havi 1-5 órát szánnak a közösség érdekében végzett feladatokra. Örvendetes hír, hogy a legutóbbi, 1993-as felméréshez képest a havonta végzett munkaórák száma összességében 44 százalékkal növekedett. Egy átlagos hónapban az önkéntesek 12 668 448 (!) órányi munkával segítették a támogatott szervezeteket. Az önkéntességnek nemcsak szimbolikus értéke jelentős, hiszen havonta közel 1,6 millió főállású alkalmazott munkáját látják el. Ha csak az országos havi nettó átlagkeresettel számolunk, az önkéntesek munkájának értéke több mint havi 160 milliárd forint. Óriási gazdasági érték! 2005-ben összesen ennyit költöttek Magyarországon reklámozásra, 2006-ban egész évben ennyit fordít foglalkoztatási programokra az ország.

Hogy mindezt miért? A legtöbben családi hagyományt folytatnak, jó érzéssel tölti el őket mások segítése; fontosnak tartják a támogatott szervezet céljait, a közösségi élményeket, a szabadidő hasznos eltöltését. Az önkéntesség az önismeret fejlesztésére sem utolsó lehetőség.

Megjelent a Tudatos Vásárló magazin 8. számában.

Kép [cc] Gary

 

Hozzászólások

Földes János / Játékudvar / 2007. január 23. 22.21

Majd egy év telt el a cikk megjelenése óta, így nem tudom időszerű-e még a hozzászólásom?
A dolgozat és annak magyar aspektusai, ténymegállapításai adekvátak azokkal a mindennapi valóságokkal, amivel mint játékboltos találkozom. A vizsgálat megállapításival azonosulok.
Felvetődik egy olyan momentum, ami a hozzászólás megírására késztet:
Mivel a cikk a "tudatos vásárló" portálon jelent meg, kimaradt egy lényeges eleme a vizsgálatnak: maga a vásárló és a termék hasznosítója, a GYERMEK! Bár a magyar viszonyok meg sem közelítik a cikk elején angol példában említett összegeket, valóban igen jelentős szegmense a kereskedelemnek a játékpiac. Az egymásrahatás fogyasztó/gyermek, és a termék/játék között talán megérne egy külön vizsgálódást.
A teljesség igénye nélkül csak néhány problémát szeretnék felvetni:
1.A játék hatása a gyermek lelki és testi fejlődésére nem szorul komoly magyarázatra, mégis tűrünk!
- az agresszív játékok egyre alacsonyabb korcsoportok lelki és szellemi fertőzését célozzák meg.
-játékcsaládok pl.:LEGO - melynek korábban a kreativitás, a variálhatóság (és talán egy kicsit kedveskedő stílus) volt a "logója" mára egy csak egyféleképpen és nem kombinálhatóan összeállított, kimondottan agresszív családot fejlesztett ki Bayonik néven.
-A HASBRO cég társasjátékai = csaták a szörnyvilággal.
lehetne a példákat folytatni. A mindenhonnan folyó agresszivitás gyermekeink, unokáink ízlését, sőt lelkét torzítják.
2. A TV és mozifilmek, a hirdetések generálta játékkultúra és trend hatására minden korábbinál gyorsabb ütemben válnak népszerűvé és mennek ki a divatból az általuk frekventált játékok.
3. Az Unióban árusított játékok több mint 80%-a távol-keleti. A megrendelő, aki gyártatja ezen játékokat globális világban gondolkodik és az anyagi haszon, a gyors megtérülés kényszere miatt nem a gyermek fejlődésére koncentrál. A játék egyre drágább, de egyre rövidebb"életű" fogyasztási divatcikké válik. A "vedd meg az újabbat és dobd ki a régit" kultúra(?) ebben az igen fogékony korban kezdődik és oly mélyen belegyökeresedhet gyermekeink tudatába, hogy nincs az a tudatos vásárló, aki ezt a torzulást rendbe tudná tenni. Ennek társadalmi kihatása közvetlenül az a szemlélet, mely nem tiszteli az öregeket, nem tartja fontosnak az eddig felhalmozott tapasztalatokat, közönyösen mozog a társadalom leszakadt rétegei között, közömbös a megrongált falak, városok, tárgyak láttán. Számára a következő és követendő tárgy válik fontossá és elveszíti közép-európai szemléletét, kultúráját. A mindennapi életből is lassan eltűnik a szakmunkás, hiszen a termékelőállítónak nincs társadalmi presztízse.
Pedig:
-ha a játék a társadalom, a valóság felismerését, megismerését szolgálja és nem egy agresszív szörnyvilágba visz el,
-ha a működőképes játékok 67%-át nem kiselejtezik, hanem megőrzik saját utódaiknak, vagy továbbadják a rászorulóknak,
-ha az elromlott játékot maga a gyermek a szülő segítségével -ez külön jó játék!- megjavítja, miközben megismeri a különböző anyagokat, szerkezeteket, szerszámokat...
-ha a környezetvédelmi szempontból oly káros műanyagok kiváltására a természetes anyagokból készült vagy készíthető játék lenne a divat,
-ha a többgenerációs játék lenne a divat,
-ha a mi kultúránk értékeit intenzívebben mutathatnánk meg a globális piacon (az internet világában ez még csak nem is pénz kérdése!)
-ha nem csak "ha-ha-ha" lenne, talán a következő generáció TUDATOSABB VÁSÁRLÓ LEHETNE
Földes János www.jatekudvar.hu

Új hozzászólás